Calculatrices

Dexheim est une calculatrice russe RR qui vous donne la possibilité de calculer les valeurs de:

les coûts en or et le temps nécessaire pour télécharger les stats. http://dexheim.ru/Calculate/en/Perks.php

-les coûts d'une usine d'or. http://dexheim.ru/Calculate/en/pricefactory.php

Les dommages, le calcul des bâtiments militaires et vos stats. http://dexheim.ru/Calculate/en/Damage.php

-Le coût des bâtiments. http://dexheim.ru/Calculate/en/builds.php

-La valeur d'une région par budget. http://dexheim.ru/Calculate/en/pricereg.php

ce qu'il en coûte pour grimper la maison. http://dexheim.ru/Calculate/en/Building.php

Sous-section: la calculatrice est en anglais, Google donne l'option de traduire automatiquement de l'anglais à l'espagnol, pour moi avec cette traduction est suffisant pour comprendre ce qui met la calculatrice

(https://support.google.com/chrome/answer/173424?co=GENIE.Platform%3DAndroid&hl=es-419&oco=1)

Bien qu'il existe des mots atypiques, par exemple "Perks", qui se réfère aux stats ou "bâtiments privés" qui est la maison.

Tous les calculatrices menu:

http://dexheim.ru/Calculate/en/

Formules

Formule de dommages:

[1 + Índice militar/20 + Sistema de Misiles/400 + Puerto naval/400 + Aeropuerto/400 + Academia militar/400 + Fuerza/100 + Bonus de Nación X 3 + (Educación + Aguante + Nivel)/200]

X α-dégâts des troupes

-> D'autre part, la pénalité est soustraite par la distance et multipliée par la variable d'erreur dont la valeur est aléatoire (+/-12,5%).

Formule de pénalité de distance:

y = 0, 017683x ^ 0,9

et: pénalité (%)

X: distance (km)

Distance maximale sans pénalité: 500km

Formule de pénalité à la recharge de l'énergie par la pollution:

y = 0, 09x ^ 0,8

et: pénalité (%)

X: pollution (UDS)

Note: de 48,5 radiation le temps de recharge est plus grand que le temps de travail automatique (2%, 12 sec), de sorte qu'il cesse d'obtenir de l'or.

Formules pour obtenir l'expérience de niveau par différentes activités:

Travail: y = 100X

Et: niveau d'expérience (EXP)

X: puissance travaillée (E)

Stats: y = 100X

Et: niveau d'expérience (EXP)

x: nouveau niveau de stat obtenu (UDS)

Guerre: y = x/3

Et: niveau d'expérience (EXP)

x: dommages produits (UDS)

Usines de ressources capacité formules par niveau et ressource:

-Huile: y = 40.000.000 x

Y: capacité d'usine (BBL)

X: niveau usine (UDS)

Minéral: y = 40.000.000 x

Y: capacité d'usine (kilo)

X: niveau usine (UDS)

Uranium: y = 5.000.000 x

Y: capacité d'usine (g)

X: niveau usine (UDS)

Diamant: y = 50 000 x

Et: capacité d'usine (PCS)

X: niveau usine (UDS)

Note: aucun d'entre eux a une limite de stockage de l'argent (€).

Formule pour obtenir l'expérience de travail par l'énergie fonctionnante:

Pas de mentors (normal): y = x/10

UN mentor: y = 4x/10

Deux mentors: y = 6x/10

Et: expérience de travail (Lab EXP)

X: puissance travaillée (E)

Remarque: cette formule s'applique à la fois aux ressources et à l'or.

Formule de bonification de nation pour des points nationaux travaillés dans chaque catégorie des départements:

x = A/b x 10%

X: prime nationale (%)

A: points de votre nation (UDS)

B: points de la nation avec plus de points (UDs)


Missions

Missions tutoriel

Travailler dans une usine privée:

Description: usine de travail.

Bounty: 100 or.

Remonter au niveau 60:

Description: train et niveau de gain d'expérience jusqu'à atteindre le niveau 60.

Récompense: 500 or et 16k Energy drinks.

Apprendre la résistance Skill 50:

Description: augmentez la résistance à 50.

Récompense: rien.

Apprendre la résistance Skill 100:

Description: augmenter la résistance au niveau 100.

Bounty: 50 or.

ReJoignez un parti politique:

Description: Joignez-vous à un parti politique.

Bounty: 100 or.

Vote dans les élections leader:

Description: Votez aux élections présidentielles, qui sont en République et tous les 5 jours.

Récompense: 12K Energy drinks.

Envoyez des troupes à n'importe quelle guerre:

Description: attaque dans l'une des guerres que vous avez.

Bounty: 50 or.

Mission: Lisez et qualifiez n'importe quel article:

Description: sélectionnez un article dans la section Articles et appuyez sur les flèches.

Récompense: 30 or.

Premier article de journal:

Description: rédiger un article et avoir un Karma positif après 12h.

Bounty: 100 or.

Médaille pour l'histoire de la carte:

Description: Ouvrez la carte et visitez une flèche au-delà d'un an.

Bounty: 50 or.

Visitez la région:

Description: voyage dans la région indiquée.

Bounty: 100 or.

Visitez la lune:

Description: voyage à n'importe quelle région de la lune. 

Bounty: 100 or.

Missions périodiques

Construction de l'Académie militaire:

Description: construisez l'Académie militaire dans votre région de résidence. Il peut être fait sur une base quotidienne.

Récompense: 20 Gold et 500 Energy drinks.

Héros de classe ouvrière:

Description: travaillez dans n'importe quelle usine au moins une fois tous les jours. Vous obtenez le cinquième jour.

Récompense: 4000 boissons énergisantes.

Travailler dans les départements:

Description: travaillez dans les départements de la région où vous êtes à ce moment-là. Il peut être fait sur une base quotidienne.

Récompense: rien.

Maison

La maison est un bâtiment personnel avec un niveau de 0 à 99 qui peut être construit à partir de n'importe quel niveau, bien qu'il soit recommandé de commencer au niveau 80 ou lorsque vous avez les compétences à plus de 150.

Il a deux fonctions principales:

  • Augmenter la capacité de l'entrepôt, à un taux de 1% par niveau.
  • Diminue le temps d'améliorer les compétences, à un taux de 0,25% par niveau.

Quand construire la maison:

  • Vous avez besoin de beaucoup d'espace de stockage, Ceci ajouté à la capacité d'endurance vous permet de tirer votre espace de stockage.
  • Lorsque vous avez les compétences à plus de 150, car il réduit le temps nécessaire pour les étudier.
Exemple de panneau de chambre

Limitations de la chambre

  • Il ne peut être construit dans une région, ce qui signifie que si vous déplacez votre résidence, vous laissez la maison derrière et ses avantages.
  • Déménagement de la maison est libre, mais il sanctionne avec 5% du niveau de celui-ci.
  • Si la région où se trouve la maison est conquise, elle perdra 10% de son niveau.

Rôles

Rival regions est un simulateur mathématique de l'économie et des aspects de gestion des politiques dans un monde compétitif contre d'autres utilisateurs. Il manque un objectif fixe, et c'est votre propre méthode de jeu qui détermine votre rôle et vos objectifs dans cet univers. Par conséquent, selon vos intérêts ou vos priorités, vous pouvez classer les actions de votre personnage par rapport à la zone que vous avez l'intention de dominer:

Entrepreneur

  • Votre plus grand intérêt est l'économie
  • Vous cherchez à posséder la plus grande quantité d'argent et de ressources, en plus de les gagner et de les générer, afin d'être un grand moteur économique de développement des régions ou d'avoir autant de biens que possible
  • Vous devez améliorer la maison au maximum, posséder de nombreuses usines, des ressources commerciales et de soulever autant que vous pouvez la stat de l'éducation (aussi le reste si vous avez l'intention de produire des armes d'une manière rentable).
  • Ex: Rockefeller, Elsa,.. 

Guerrier

  • Votre plus grand intérêt est la guerre.
  • Vous cherchez à faire les plus grands dégâts dans les guerres possibles pour être une pièce importante pour la victoire sur le champ de bataille.
  • Vous devez tirer le meilleur parti de vos compétences dans le style du chemin du guerrier et accumuler autant d'or que vous pouvez pour coller au maximum aussi longtemps que vous le pouvez. Gardez l'entrepôt plein de tanks, de cuirassés et de #tropas taupes.
  • Par exemple: Remora

Leader

  • Votre plus grand intérêt est la politique
  • Vous cherchez à gouverner un vaste pays et à diriger un grand nombre de personnes et de régions.
  • Vous devez: gagnez les élections de votre pays, apprendre à exercer dans les charges disponibles du jeu et de connaître les machines de la même. Les relations internationales et intranationales sont essentielles.
  • Ex.: Tony de G.O.A.

Célèbre

  • Votre plus grand intérêt est la presse.
  • Vous cherchez à connaître autant de personnes que possible, si possible cher (mais pas nécessairement)
  • Vous devez publier une énorme quantité d'articles d'humour et de rôle, que vous suivez le monde entier et faire des mèmes. Vous pouvez également marquer des jalons dans l'histoire de votre communauté ou internationale pour que votre nom résonne.
  • Par exemple: Alassane, Einar

Mercenaire

  • Votre plus grand intérêt est votre propre poche et celle de vos multicomptes
  • Vous cherchez à vendre vos services afin d'obtenir des ressources et des services en retour.
  • Vous devez rejoindre une compagnie de mercenaires ou en trouver un nouveau. Accepter et remplir des ordres.
  • Ex: Golden chaos.

Tout cela est possible grâce à des plates-formes externes comme le téléGramme ou la discorde. Bien sûr, ce sont quelques exemples spécifiques, mais vous pouvez créer votre propre rôle dans ce jeu vous-même. Vous devriez déjà savoir que RR va lancer des cerceaux

Magasin

L'entrepôt est l'inventaire où tous les utilisateurs gardent leurs ressources, armes, Articles et boissons énergisantes. De là, vous pouvez #comerciar à leur tour avec tous (sauf énergiques).

  • Voici toutes vos ressources et armes: celles que vous avez, celles que vous n'avez pas et le nombre de chacune.
  • Il y a une limite de stockage pour chaque article dans votre magasin. Cette limite augmente avec votre endurance et le niveau de votre maison. Vous pouvez doubler votre espace de rangement pour une semaine pour 400 d'or.
  • Pour y accéder, sélectionnez dans l'onglet travail les valeurs trouvées sous l'intégralité et l'onglet du magasin s'affichent
N'importe quel magasin, de n'importe quel utilisateur

Dans l'onglet entrepôt, vous pouvez acheter et vendre des ressources, fabriquer des armes et échanger de l'or contre des boissons énergisantes. Il suffit de sélectionner l'objet et choisir l'option appropriée.

Compétences

Les stats sont les compétences que l'on a dans le jeu. Vous pouvez les trouver dans le profil du joueur. Il y en a trois: la force, l'éducation et l'endurance.

Force

  • Les dommages infligés aux guerres sont considérablement augmentés.
  • Améliore légèrement la productivité du travail.
  • Il réduit le coût de production dans les armes.

Éducation

  • Augmente l'expérience maximale de travail dans les ressources (ces points augmentent considérablement l'efficacité de travail).
  • Augmente les dégâts infligés aux guerres.
  • Réduit le coût de production dans les armes
  • Du niveau 100 vous pouvez travailler dans les départements d'État.

Tenir

  • Réduire la quantité d'énergie passée à travailler et à combattre dans les guerres:
    • Du niveau de compétence 50 vous dépensez le moins d'énergie au travail et augmentez le nombre de troupes possibles.
    • Du niveau de compétence 75 augmente, encore une fois, le nombre de troupes possibles.
    • Du niveau 100 d'endurance vous envoyez autant de troupes par course
  • Augmente l'espace de l'entrepôt à un taux de + 1% par niveau.

Autres éléments connexes

Booster

  • En échange d'un certain montant d'or ou d'argent, vous pouvez augmenter de 100 le niveau d'une stat temporairement. Plus la valeur de la compétence est grande, moins le temps de Boost sera grand.
  • Il est recommandé de l'utiliser uniquement à des moments spécifiques et de préférence celui qui consomme de l'argent. L'or que dans les guerres très très graves.

Temps d'apprentissage

  • Pour niveler les stats il ya de payer avec de l'argent, ne payez pas avec de l'or si vous n'avez pas encore atteint le niveau 150.
  • Le temps dont il dépendra:
    • Niveau que vous êtes dans (niveau supérieur, plus de temps). Index de l'éducation de la région de résidence (pas dans lequel vous êtes à ce moment-là) niveau de la maison (soit un maximum de 24/25% au niveau 99).

Pour augmenter les compétences

(Force/éducation/endura
nce) 1 º-30/3
0/302 º-30/30/
503 º-30/50/5
04 º-50/50/505
º-50/50/1006
º-50/100/1007
º-100/100/100

Route Rookie

Du niveau 100 de la compétence, cela dépend de l'objectif de chaque utilisateur. Si vous voulez participer à la guerre, augmenter la force principalement, si vous préférez le côté économique et de produire de l'armement, élever l'éducation. Stamina se trouve être dans un troisième plan, ne l'oubliez pas, mais ne priorices.

Chemin du guerrier

  • Augmenter la force chaque fois que le temps d'amélioration est inférieur à deux fois le temps d'amélioration de l'éducation ou de l'endurance
  • Augmenter l'éducation et l'endurance en même temps, si le temps d'amélioration est inférieur à la moitié du temps d'amélioration de la force.

Le chemin de l'entrepreneur

  • Élever l'éducation comme première priorité, force comme deuxième et endurer comme dernière option

Expérience et niveau

L'expérience de niveau est la valeur numérique qui vous permet de niveler vers le haut.

Éruptions

  • Au niveau 40 vous pouvez construire l'Académie militaire
  • Au niveau 50, vous pouvez voter aux élections et participer à la vie politique
  • Une fois que vous atteignez le niveau 60, vous avez déjà passé le jeu, débloquer tous les aspects du jeu et vous pouvez faire un don et travailler sur toutes les ressources

Effets

Augmenter les niveaux a toujours les effets suivants:

  • Plus de dégâts en attaquant dans les guerres.
  • Plus efficace au travail.
  • Meilleure position sur la liste des matchs (et dans n'importe quelle liste).
  • Plus #karma par like/aversion (niveau/10 Round up).

Obtenir

Vous obtenez l'expérience effectuant différentes tâches: 

  • Travail dans les mines et les usines (100 exp pour chaque point de E, qui est peu).
  • Augmenter le niveau de #stats (exp 100X, étant x la nouvelle valeur stat quand il donne, peu).
  • Aller à la guerre ou par #entrenamiento-militaire (1/3 des dommages causés, ce qui est suffisant).

Note: le plus de dégâts que vous faites le plus d'expérience que vous avez gagné. S'engager dans de vraies guerres donne plus d'expérience que la formation. Cependant, vous pouvez générer des conflits diplomatiques avec les Nations impliquées, alors soyez bien informé du contexte avant de participer à ces guerres (nous ne pouvons pas bon d'abord dire: renverser ou conquérir).

Académie militaire

  • L'Académie militaire est un bâtiment gratuit construit chaque jour chaque joueur du niveau 40
  • Il garantit l'utilisateur 70 d'or pour la construction (20g + 500E) et augmente la défense initiale de la région en cas de guerres (il est nécessaire d'infliger plus de dégâts pour le vaincre et moins pour le défendre des attaques)
  • Pour le construire, vous devez être situé dans votre lieu de résidence (indiqué dans votre profil).
  • Vous pouvez aller des missions qui sont sur l'onglet de votre profil ou des actions dans le profil de la région où vous avez la résidence.

À travers le profil

  1. Sélectionnez la fenêtre de votre profil, qui est le dernier des plus bas. Ce faisant, vous verrez votre profil avec votre photo et une série de données.
  2. Affiche la fenêtre des quêtes disponibles, où un bouton construire apparaîtra sous la mission de l'Académie militaire
  3. Cliquez sur Build Square Green et si vous retournez à la même fenêtre, vous verrez qu'au lieu il ya un compteur. Indiquez le temps jusqu'à ce que vous pouvez reconstruire l'Académie militaire, qui est l'heure de la fin de la journée.

Par le profil de la région

  1. Sélectionnez la fenêtre de votre profil, qui est le dernier des plus bas. Ce faisant, vous verrez votre profil avec votre photo et une série de données.
  2. Choisissez la résidence de la région: et le nom de votre région de résidence pour accéder au profil de la région.
  3. Affiche la fenêtre actions et sélectionne le bouton vert de l'Académie militaire. Cliquez sur générer.