Ressources

Il ya plusieurs ressources dans le jeu, chacun a ses fonctions et les moyens de l'obtenir

Argent

  • Le plus commun et simple. Selon la traduction de l'utilisateur peut avoir un symbole ou un autre, mais tous sont la même valeur (il n'ya pas de monnaie de pays ou quoi que ce soit).
  • Il faut acheter d'autres ressources, sauf l'or.
  • Il peut être réalisé en travaillant dans les moulins à or.

Or

  • C'est la devise de paiement du jeu.
  • Il peut être réalisé en travaillant dans les moulins à or.
  • Peuvent être donnés aux régions et aux pays

Huile

  • Le pétrole est nécessaire pour créer la plupart des éléments (armement, élever le niveau de la maison, bâtiments et plus).
  • Ils peuvent être obtenus dans les usines ou en les achetant dans l'entrepôt.
  • Peuvent être donnés aux régions et aux pays

Minérale

  • Le minéral est nécessaire pour créer la plupart des éléments (armement, élever le niveau de la maison, bâtiments et plus).
  • Ils peuvent être obtenus dans les usines ou en les achetant dans l'entrepôt.
  • Il peut être donné aux régions et aux pays.

Uranium

  • L'uranium est un type de ressource, qui est nécessaire pour créer des anti-radiations, des missiles balistiques, des réservoirs lunaires et des stations spatiales.
  • Ils peuvent être obtenus dans les usines ou en les achetant dans l'entrepôt.
  • Il peut être donné aux régions et aux pays.

Diamants

  • Les diamants sont un type de ressource, qui est nécessaire pour créer des anti-radiations, des missiles balistiques, des réservoirs lunaires et des stations spatiales.
  • Ils peuvent être obtenus dans les usines ou en les achetant dans l'entrepôt.
  • Il peut être donné aux régions et aux pays.

Oxygène liquide

  • nécessaires à la production de fusées spatiales, de chars lunaires et de stations spatiales.
  • Ils peuvent être obtenus dans les usines ou en les achetant dans l'entrepôt.
  • Il est seulement trouvé sur la planète terre.

Hélium 3

  • nécessaires à la production de stations spatiales.
  • Ils peuvent être obtenus dans les usines ou en les achetant dans l'entrepôt.
  • On ne le trouve que sur la lune.

Limite d'extraction journalière

Chaque région a une limite journalière distincte pour extraire les ressources. Dans toutes les régions, la limite est la même:

  • 2500 or
  • 600 huile
  • 500 minéraux
  • 60 uranium
  • 75 diamants

Une fois atteint la limite de ressources, il n'est pas possible d'en extraire plus et le mode automatique du compte Premium s'arrête. La limite est redémarrée à l'heure de fin de la journée.

Pollution

La pollution est la valeur résiduelle de rayonnement de la région en question. Il augmente le temps qu'il faut pour recharger l'énergie naturellement, sans énergie.

Origine

  • Il est généré en raison des dommages causés par les missiles dans un front à un taux de 1 point de contamination par 120 de dégâts.
  • Si la guerre se déroule dans la région elle-même le rayonnement est présent dans cette même région et c'est l'épicentre.
  • Si la guerre se déroule dans une autre région est l'autre l'épicentre qui propage les radiations de votre région. L'épicentre doit être dans un rayon de 1 500 km ou moins.

Pénalité de recharge énergétique

  • La radiation ajoutée de la région elle-même ou celle contiguë donne une valeur totale de la pollution. Cette valeur applique un pourcentage de pénalité à la recharge énergétique par rapport à l'heure de référence (10 min * (1 + x% de 10 min).
  • Lorsque la valeur de pénalité est supérieure à 2% (10 min + 12 sec), la recharge énergétique en consommant de l'énergie lors du travail se produit automatiquement avant la recharge naturelle de l'énergie avec la pénalité, il n'y a donc pas de gain d'or par recharge naturelle Travail.
  • En d'autres termes, si la contamination est supérieure à 48,5 (> 2% de la pénalité) il n'ya pas de recharge naturelle de l'énergie tout en travaillant en automatique. Quel que soit le niveau de la médecine dans la région, vous ne gagnez pas un excédent d'or en travaillant dans la région.
Région avec un taux de radiation et qui est la source de celui-ci
  • Formule de pénalité de radiation:
y = 0, 09x ^ 0,8
et: pénalité (%)
X: pollution (UDS)

Nettoyage des radiations

  • Il peut être éliminé au niveau de l'Etat (pour mettre une loi anti-radiation contre cette région au Parlement national) ou au niveau de l'utilisateur (avec radiation)
  • Pour effacer le rayonnement d'un épicentre sélectionnez nettoyer l'épicentre dans le menu déroulant actions dans le profil de la région spécifique. Ce faisant, vous passerez le rayonnement de votre entrepôt à un taux de 1 pour chaque 50 points de radiation environ. Vous pouvez toujours acheter ou fabriquer plus.

Magasin

L'entrepôt est l'inventaire où tous les utilisateurs gardent leurs ressources, armes, Articles et boissons énergisantes. De là, vous pouvez #comerciar à leur tour avec tous (sauf énergiques).

  • Voici toutes vos ressources et armes: celles que vous avez, celles que vous n'avez pas et le nombre de chacune.
  • Il y a une limite de stockage pour chaque article dans votre magasin. Cette limite augmente avec votre endurance et le niveau de votre maison. Vous pouvez doubler votre espace de rangement pour une semaine pour 400 d'or.
  • Pour y accéder, sélectionnez dans l'onglet travail les valeurs trouvées sous l'intégralité et l'onglet du magasin s'affichent
N'importe quel magasin, de n'importe quel utilisateur

Dans l'onglet entrepôt, vous pouvez acheter et vendre des ressources, fabriquer des armes et échanger de l'or contre des boissons énergisantes. Il suffit de sélectionner l'objet et choisir l'option appropriée.

Compétences

Les stats sont les compétences que l'on a dans le jeu. Vous pouvez les trouver dans le profil du joueur. Il y en a trois: la force, l'éducation et l'endurance.

Force

  • Les dommages infligés aux guerres sont considérablement augmentés.
  • Améliore légèrement la productivité du travail.
  • Il réduit le coût de production dans les armes.

Éducation

  • Augmente l'expérience maximale de travail dans les ressources (ces points augmentent considérablement l'efficacité de travail).
  • Augmente les dégâts infligés aux guerres.
  • Réduit le coût de production dans les armes
  • Du niveau 100 vous pouvez travailler dans les départements d'État.

Tenir

  • Réduire la quantité d'énergie passée à travailler et à combattre dans les guerres:
    • Du niveau de compétence 50 vous dépensez le moins d'énergie au travail et augmentez le nombre de troupes possibles.
    • Du niveau de compétence 75 augmente, encore une fois, le nombre de troupes possibles.
    • Du niveau 100 d'endurance vous envoyez autant de troupes par course
  • Augmente l'espace de l'entrepôt à un taux de + 1% par niveau.

Autres éléments connexes

Booster

  • En échange d'un certain montant d'or ou d'argent, vous pouvez augmenter de 100 le niveau d'une stat temporairement. Plus la valeur de la compétence est grande, moins le temps de Boost sera grand.
  • Il est recommandé de l'utiliser uniquement à des moments spécifiques et de préférence celui qui consomme de l'argent. L'or que dans les guerres très très graves.

Temps d'apprentissage

  • Pour niveler les stats il ya de payer avec de l'argent, ne payez pas avec de l'or si vous n'avez pas encore atteint le niveau 150.
  • Le temps dont il dépendra:
    • Niveau que vous êtes dans (niveau supérieur, plus de temps). Index de l'éducation de la région de résidence (pas dans lequel vous êtes à ce moment-là) niveau de la maison (soit un maximum de 24/25% au niveau 99).

Pour augmenter les compétences

(Force/éducation/endura
nce) 1 º-30/3
0/302 º-30/30/
503 º-30/50/5
04 º-50/50/505
º-50/50/1006
º-50/100/1007
º-100/100/100

Route Rookie

Du niveau 100 de la compétence, cela dépend de l'objectif de chaque utilisateur. Si vous voulez participer à la guerre, augmenter la force principalement, si vous préférez le côté économique et de produire de l'armement, élever l'éducation. Stamina se trouve être dans un troisième plan, ne l'oubliez pas, mais ne priorices.

Chemin du guerrier

  • Augmenter la force chaque fois que le temps d'amélioration est inférieur à deux fois le temps d'amélioration de l'éducation ou de l'endurance
  • Augmenter l'éducation et l'endurance en même temps, si le temps d'amélioration est inférieur à la moitié du temps d'amélioration de la force.

Le chemin de l'entrepreneur

  • Élever l'éducation comme première priorité, force comme deuxième et endurer comme dernière option

Expérience et niveau

L'expérience de niveau est la valeur numérique qui vous permet de niveler vers le haut.

Éruptions

  • Au niveau 40 vous pouvez construire l'Académie militaire
  • Au niveau 50, vous pouvez voter aux élections et participer à la vie politique
  • Une fois que vous atteignez le niveau 60, vous avez déjà passé le jeu, débloquer tous les aspects du jeu et vous pouvez faire un don et travailler sur toutes les ressources

Effets

Augmenter les niveaux a toujours les effets suivants:

  • Plus de dégâts en attaquant dans les guerres.
  • Plus efficace au travail.
  • Meilleure position sur la liste des matchs (et dans n'importe quelle liste).
  • Plus #karma par like/aversion (niveau/10 Round up).

Obtenir

Vous obtenez l'expérience effectuant différentes tâches: 

  • Travail dans les mines et les usines (100 exp pour chaque point de E, qui est peu).
  • Augmenter le niveau de #stats (exp 100X, étant x la nouvelle valeur stat quand il donne, peu).
  • Aller à la guerre ou par #entrenamiento-militaire (1/3 des dommages causés, ce qui est suffisant).

Note: le plus de dégâts que vous faites le plus d'expérience que vous avez gagné. S'engager dans de vraies guerres donne plus d'expérience que la formation. Cependant, vous pouvez générer des conflits diplomatiques avec les Nations impliquées, alors soyez bien informé du contexte avant de participer à ces guerres (nous ne pouvons pas bon d'abord dire: renverser ou conquérir).

Académie militaire

  • L'Académie militaire est un bâtiment gratuit construit chaque jour chaque joueur du niveau 40
  • Il garantit l'utilisateur 70 d'or pour la construction (20g + 500E) et augmente la défense initiale de la région en cas de guerres (il est nécessaire d'infliger plus de dégâts pour le vaincre et moins pour le défendre des attaques)
  • Pour le construire, vous devez être situé dans votre lieu de résidence (indiqué dans votre profil).
  • Vous pouvez aller des missions qui sont sur l'onglet de votre profil ou des actions dans le profil de la région où vous avez la résidence.

À travers le profil

  1. Sélectionnez la fenêtre de votre profil, qui est le dernier des plus bas. Ce faisant, vous verrez votre profil avec votre photo et une série de données.
  2. Affiche la fenêtre des quêtes disponibles, où un bouton construire apparaîtra sous la mission de l'Académie militaire
  3. Cliquez sur Build Square Green et si vous retournez à la même fenêtre, vous verrez qu'au lieu il ya un compteur. Indiquez le temps jusqu'à ce que vous pouvez reconstruire l'Académie militaire, qui est l'heure de la fin de la journée.

Par le profil de la région

  1. Sélectionnez la fenêtre de votre profil, qui est le dernier des plus bas. Ce faisant, vous verrez votre profil avec votre photo et une série de données.
  2. Choisissez la résidence de la région: et le nom de votre région de résidence pour accéder au profil de la région.
  3. Affiche la fenêtre actions et sélectionne le bouton vert de l'Académie militaire. Cliquez sur générer.

Règles RR

Les régions rivales ont les règles suivantes, très faciles à suivre. Les briser peut entraîner une punition comme un veto lorsque vous parlez en chat ou en faisant des articles.

Il est interdit:

  1. Le contenu obscène dans le chat, dans les commentaires ou dans les articles.
  2. L'utilisation de lettres majuscules. Seuls 50% de votre message peuvent être capitalisé
    s. «Flood» (faire de nombreux commentaires consécutivement). Cela comprend également des articles dénués de sens, tels que «pour la mission», ou des articles répétitifs.
  3. Insulter les autres joueurs, les partis et les Nations.
  4. Pour promouvoir le nazisme, le fascisme et le discours haineux.
  5. Annoncer. Sauf pour les annonces liées au jeu, que vous pouvez annoncer votre état, votre parti, votre usine, entre autres, mais pas plus d'une fois toutes les 30 minutes.
  6. Discutez des jeux similaires aux régions rivales. Pourtant, vous pouvez discuter d'autres jeux complètement différents.
  7. Placer des images ou des vidéos avec des contenus obscènes, offensants, menaçants, sexuellement explicites ou publicitaires. Vous ne serez pas en mesure de poster des photos d'autres utilisateurs sans leur consentement.
  8. Discuter de la politique du monde réel et des sujets de discussion.
    Cependant, vous pouvez créer des matches avec un titre et un avatar de la vie réelle, mais il est interdit d'inciter à voter pour eux dans la vie réelle par le biais de chat ou d'articles.
  9. Motiver les autres joueurs à commettre des actes illicites.
  10. Placez des liens qui mènent à des sites Web suspects, avec du contenu piraté, Malware, spyware, entre autres.
  11. Discutez des actions des modérateurs ou des administrateurs dans une salle de conversation (Bane injustifié, par exemple). Il est se
    ulement permis d'en discuter en utilisant des articles et des commentaires de ce même article.
  12. Mépriser, insulter ou désinformer de nouveaux joueurs.
  13. Demandez de l'argent ou demandez à qualifier un article.
  14. Insulter directement et injustement l'administration ou la modération.
  15. Parlez dans une langue différente dans les salons de chat destinés à une langue spécifique.
  16. Utilisation abusive d'une langue dans la catégorie Articles
  17. Utilisation des régions rivales/chat/messages privés pour la vente de comptes/Money
  18. Il est interdit d'utiliser plus de deux comptes pour la même personne. Cela rend les multicomptes interdits

Premiers pas

Bienvenue dans les régions LAMBDA et rivales. LAMBDA est un serveur de discorde qui a décidé de transférer toutes ses informations à ce site Web pour le rendre plus facile à lire et à accéder, sans avoir à avoir une autre application. En lambda, les personnes expérimentées déchargent toutes leurs connaissances pour que les nouveaux joueurs aient moins de problèmes pour s'adapter au jeu. Les régions rivales, ou son acronyme RR, est un jeu différent de celui que vous avez normalement joué. Ne stressez pas au début quand vous voyez autant de boutons. Pour résumer beaucoup, RR est un jeu qui a trois aspects, politique ou diplomatique, économique et militaire:

  • Militaire, parce que nous trouvons #guerras et la stratégie de la gestion de la guerre, car il peut y avoir plusieurs guerres simultanées et il est très important de savoir comment organiser un groupe pour faire le plus de dégâts possible.
  • Économique, car il est possible de développer chaque région du jeu d'une manière spécifique. De nombreux #fórmulas sont basés sur les #índices et #edificios que chaque région peut construire. Il ya aussi plusieurs #recursos qui sont nécessaires pour construire, pour cela il ya différents #fábricas
  • Politique ou diplomatique, parce que juste pour éviter le premier et être en mesure de faire tranquillement la seconde, vous avez besoin d'alliés, de participer aux différents #bloques du jeu, les regroupements de pays.

Comme vous pouvez le voir, vous avez beaucoup d'options, il vous suffit de trouver votre place.   Et pour cela nous sommes venus ici, et maintenant si nous pouvons dire… 

Bienvenue dans les régions rivales