Compétences

Les stats sont les compétences que l'on a dans le jeu. Vous pouvez les trouver dans le profil du joueur. Il y en a trois: la force, l'éducation et l'endurance.

Force

  • Les dommages infligés aux guerres sont considérablement augmentés.
  • Améliore légèrement la productivité du travail.
  • Il réduit le coût de production dans les armes.

Éducation

  • Augmente l'expérience maximale de travail dans les ressources (ces points augmentent considérablement l'efficacité de travail).
  • Augmente les dégâts infligés aux guerres.
  • Réduit le coût de production dans les armes
  • Du niveau 100 vous pouvez travailler dans les départements d'État.

Tenir

  • Réduire la quantité d'énergie passée à travailler et à combattre dans les guerres:
    • Du niveau de compétence 50 vous dépensez le moins d'énergie au travail et augmentez le nombre de troupes possibles.
    • Du niveau de compétence 75 augmente, encore une fois, le nombre de troupes possibles.
    • Du niveau 100 d'endurance vous envoyez autant de troupes par course
  • Augmente l'espace de l'entrepôt à un taux de + 1% par niveau.

Autres éléments connexes

Booster

  • En échange d'un certain montant d'or ou d'argent, vous pouvez augmenter de 100 le niveau d'une stat temporairement. Plus la valeur de la compétence est grande, moins le temps de Boost sera grand.
  • Il est recommandé de l'utiliser uniquement à des moments spécifiques et de préférence celui qui consomme de l'argent. L'or que dans les guerres très très graves.

Temps d'apprentissage

  • Pour niveler les stats il ya de payer avec de l'argent, ne payez pas avec de l'or si vous n'avez pas encore atteint le niveau 150.
  • Le temps dont il dépendra:
    • Niveau que vous êtes dans (niveau supérieur, plus de temps). Index de l'éducation de la région de résidence (pas dans lequel vous êtes à ce moment-là) niveau de la maison (soit un maximum de 24/25% au niveau 99).

Pour augmenter les compétences

(Force/éducation/endura
nce) 1 º-30/3
0/302 º-30/30/
503 º-30/50/5
04 º-50/50/505
º-50/50/1006
º-50/100/1007
º-100/100/100

Route Rookie

Du niveau 100 de la compétence, cela dépend de l'objectif de chaque utilisateur. Si vous voulez participer à la guerre, augmenter la force principalement, si vous préférez le côté économique et de produire de l'armement, élever l'éducation. Stamina se trouve être dans un troisième plan, ne l'oubliez pas, mais ne priorices.

Chemin du guerrier

  • Augmenter la force chaque fois que le temps d'amélioration est inférieur à deux fois le temps d'amélioration de l'éducation ou de l'endurance
  • Augmenter l'éducation et l'endurance en même temps, si le temps d'amélioration est inférieur à la moitié du temps d'amélioration de la force.

Le chemin de l'entrepreneur

  • Élever l'éducation comme première priorité, force comme deuxième et endurer comme dernière option

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